Per accedere al gioco bisogna:
1)avere un nome e cognome consono
2)avere un background e aspetto consono alla razza scelta
3) avere una base di gioco di ruolo altrimenti, chiedere aiuto alle guide o ai master o hai giocatori presenti.
Per non essere arrestati:
1) rispondere in modo educato e chiarire i dubbi dei moderatori e admin
2)evitare di usare le chat come chatroom, in quanto sono locazioni ovvero luoghi del gioco.
3)non disturbare i pg presenti in alcun modo
4)modificare la propria scheda pg laddove viene richiesto.
(il massimo arresto consentito sia off che on game è di 15 giorni)
Per non essere esiliati:
1)Evitare lo spam di altre land
2)Evitare cattive giocate( pp, pk, metagaming)
4)Evitare ripetute e continuii inveimenti con parole poco consone in chat e via missiva.
5)Evitare di creare disagio nelle bacheche, via missiva e in chat
6)Evitare flame chiedere chiarimenti civilmente e se non ci si riesce allontanarsi spontaneamente dal gioco, nessuno vi obbliga a rimanere in un luogo di gioco dove ci sono persone che non vi piacciono, dove ci sono giocatori che non vi piacciono, dove ci sono admin che non vi piacciono, oppure moderatori, master etc etc.
7)Evitare le ripicche su gdr-online.com, è infantile e contro regolamento del portale suddetto.
Regolamento specifico di gioco:
1)I fati non sono obbligati a “crearvi gioco” la fantasia è molto + premiata di una giocata di fato
2)Il gioco è a turni, ogni personaggio fa la sua azione a seconda della sua fisicità e intelligenza e destrezza e in base a quello dovrà rendere la sua azione + reale possibile senza sfoderare poteri inesistenti, abilità sconosciute, o alterare la realtà a proprio vantaggio.
3) il personaggio sarà regolato da un allineamento che sarà variabile solo nel caso esistano buone motivazioni di gioco alla variazione. Nessuno è però giustificato nel compiere azioni contrarie alla propria indole o allineamento a secondo di come gli conviene.
4)I giocatori possono ruolarsi abiti che non hanno in scheda ma non armi, ne animali ne mezzi di trasporto.
5)Quando si compra un oggetto e lo si vuole usare o segnalare il possesso in gioco bisogna inviare l’uso dell’oggetto obbligatoriamente. Se non viene inviato l’uso non viene considerato come posseduto al momento della giocata.
6)Quando si vuole usare un’abilità innata lo si può fare solo se è stata acquistata e la si possiede in scheda.
7)Se si vuole giocare con altri e guadagnare soldi con la ruolata del mestiere quotidiana lo si può fare.
è vietato cliccare pulsanti come quelli delle mini-quest della loggia degli incarichi o quelli dei dadi.
9)in biblioteca c’è l’accessoo alla chat offgame per imparare a ruolare. e se sai ruolare e aiuti i nuovi ricevi px.
10) i punti esperienza x giocate spontanee sono a discrezione dei fati, le giocate dei mater fati producono px quelle di gilda o razza no.
11)La gilda per eccellenza di moderazione sono i guardiani, la gilda del fato per eccellenza sono le streghe, un fato e solo uno per le altre gilde può essere concesso così solo uno di corporazione, che fungerà anche da master per la sua razza.
12)E’ gradito molto sopratutto se si è in tanti, giocare con azioni non eccessivamente lunghe e senza frasi e sillogismi arcaici, visto che l’unico obbligo di gioco è quello di dare il voi, alle persone non conosciute e a seconda della razza (un reptilia nn sarebbe in grado ad esempio)
13)E’ gradito essere agevoli e veloci nell’inviare azioni per evitare di annoiarsi in attesa a maggior ragione se si è in tanti.
Regole di Educazione
L’educazione dovrebbe essere la prima regola di una società civile sia essa reale o virtuale, quindi anche qui è gradita.
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