Umani
| Suddivisione delle età valutata in base all’ambientazione medievale. |
| Età Media Presenze [Pg - Npg] | Età Media Di Vita | Bambino | Adulto | Anziano | Età Massima |
| 30 ÷ 35 | 60 ÷ 65 | 0 ÷ 15 | 16 ÷ 50 | 51 ÷ … | 155 |
Obscure
| Bambini per un tempo maggiore rispetto alle altre razze con la stessa età. Questo perché vengono considerati adulti quando raggiungono una buona capacità guerriera/magica/sapiente. Per lo stesso motivo, diventano anziani tardi, in quanto utili per molto tempo alle proprie file. |
| 200 ÷ 230 | 265 ÷ 280 | 0 ÷ 90 | 91 ÷ 270 | 271 ÷ … | 350 |
Plantageni
| Longevi, in quanto derivanti da alberi, ma poco meno degli obscure. Supposto che diventino anziani alla svelta, avendo una predilizione per la “saggezza”, sono poi andata nella metà per considerare la fanciullezza [ovvero, la completa formazione del plantagene]. |
| 150 ÷ 170 | 280 ÷ 310 | 0 ÷ 70 | 71 ÷ 150 | 151 ÷ … | 350 |
Emofagi
| Molto longevi, è ancora incerto che questa sia la loro reale età massima, in quanto ancora nessuno degli esemplari creati è morto di morte naturale. Il periodo di fanciullezza è quello che impiegano per comprendere a fondo i propri poteri, ed imparare ad adattarsene. Divengono poi adulti abbastanza velocemente, mantenendo quasi sempre lo stesso aspetto. Verso i trecento anni iniziano ad invecchiare. |
| 70 ÷ 100 | 250 ÷ 260 | 0 ÷ 50 | 51 ÷ 300 | 301 ÷ … | 400 |
Reptilia
| Essendo primitivi, hanno una vita relativamente lunga. La loro fanciullezza dura poco, essendo molto forti, vengono in breve tempo dichiarati adulti e abili. L’anzianità dura poco, seppur sia più lunga della fanciullezza. |
| 130 ÷ 160 | 250 ÷ 260 | 0 ÷ 30 | 31 ÷ 240 | 241 ÷ … | 300 |
Idrora
| La loro vita è più breve, rispetto a quella umana, ma si svolge più o meno nel medesimo modo. |
| 35 ÷ 40 | 55 ÷ 65 | 0 ÷ 12 | 13 ÷ 40 | 41 ÷ … | 70 |
Plantaumani
| Esseri con vita molto lunga, grazie al mix ben riuscito tra i geni umani e quelli delle piante. La fanciullezza dura, in proporzione al complessivo, molto poco, e così anche il periodo in cui vengono definiti adulti. Per loro, l’anzianità è il periodo ottimale, dove ormai sono ben consci delle proprie facoltà, ed hanno ottenuto la consapevolezza di quello che vuol dire esser plantaumani. |
| 250 ÷ 270 | 600 ÷ 630 | 0 ÷ 100 | 101 ÷ 360 | 361 ÷ … | 700 |
Kilin
| Sono creature relativamente deboli e fragili, ha loro vita dura quanto quella degli umani, ma la loro fanciullezza è molto breve. |
| 50 ÷ 55 | 90 ÷ 95 | 0 ÷ 10 | 11 ÷ 70 | 71 ÷ … | 150 |
Carnofagi
| Il tempo in cui sono cuccioli è molto breve, ed implica la sola e completa trasformazione del corpo. |
| 80 ÷ 100 | 140 ÷ 150 | 0 ÷ 6 | 7 ÷ 130 | 131 ÷ … | 200 |
Amphibia
| Difficile che muoiano di morte naturale, hanno vita lunga circa il doppio degli idrora. Non v’è una grande differenza, tra il periodo di fanciullezza e quello della maturità, se non che da anziani sono più indeboliti. |
| 35 ÷ 40 | 80 ÷ 90 | 0 ÷ 30 | 31 ÷ 120 | 121 ÷ … | 150 |
Vectral
| Derivano dagli Obscure, quindi hanno vita un poco più breve [se si considera l'età di trasformazione, però, alla fine è approssimabile.] |
| 60 ÷ 63 | 165 ÷ 175 | 0 ÷ 15 | 16 ÷ 170 | 171 ÷ … | 200 |
Drakkar
| La pietra li protegge, permettendo loro di vivere molto a lungo. La loro vita è abbastanza equilibrata nelle tre età. |
| 100 ÷ 140 | 320 ÷ 330 | 0 ÷ 60 | 61 ÷ 280 | 281 ÷ … | 400 |
Bramuth
| Hanno un infanzia breve, sono molto saggi e per questo tendono a invecchiare precocemente per poi mantenere un’aspetto identico sino al termine della loro vita. Hanno un ottima memoria anche da anziani questi li porta ad essere relativamente logenvi. |
| 60 ÷ 63 | 165 ÷ 175 | 0 ÷ 11 | 12 ÷ 170 | 171 ÷ … | 200 |
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